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Broken Music 本書は英歌手スティングの自伝で、主にバンド「ポリス」が大成功していくまでの道程を15章にわたって綴っている。
スティングの人生の物語は突然、1987年ブラジルという舞台から始まる。幻覚作用を持つ植物飲料アヤフアスカを飲んで、
ビジョンを見始めるスティング。読者は冒頭から、リオデジャネイロ郊外の夜へと誘われ、スティングの見たビジョンの中に入り込む。
そこから思い起こされてゆく家族の思い出、自分の幼少時代が語られ、スティングの人生行路を読者は共に追い始める。
両親のこと、小さい頃の生活や小学校時代の話、学校での教育、学科目や体罰のこと、ガールフレンドのことまで、スティングは細かに描写。
辞書を引き引き外国語で読んでいるにも関わらず、イングランド北部でのスティングの生活や周囲の情景が鮮やかにイメージされてくる。
訪ねたこともないタイン川河口のウォールズエンドの町が、まるで映像を見ているように目に浮かんでくる。
ライナーノーツや歌詞をみてもわかる素晴らしい英文で、スティングは音楽への情熱も語っていく。
特に多く書かれているのが主に地元で行った地道なライブ活動で、ニューカッスルの辺りで活動を続けたLast Exitというバンドでの経験や、
何とか成功したいと努力し続けるスティングの姿が印象に残る。ミュージシャンとして生きていきたいという強い信念が感じられる。
もちろん、結局は家を何軒も持つほどにも成功を収めることになるという結末がわかっているわけだが、
それでも達者な文章は読者を引き込み、楽しく読んでいくことができる。失敗したことや恥をかいたこともあまさず書き、
成功に至るまでの文字通りの紆余曲折はとても興味深い。そしてまたそれが、1987年ブラジルでの夜に収斂していくのである。
見慣れぬ単語も多かったが、文法的には決して難解ではなく、十分原書でトライできる一冊。

スティング コレクターズ・エディション (初回限定生産) [Blu-ray] ☆【コン・ゲーム】を描いた種類豊富やエンターテイメントは数あれど、その中の最高傑作と言っても過言ではない。【アメリカン・ニューシネマ】の快作『明日に向かって撃て!』の名トリオ、ロバート・レッドフォード、ポール・ニューマン、そしてジョージ・ロイ・ヒル監督が再び組んで大成功。マーヴィン・ハムリッシュが編曲した、スコット・ジョプリンのノスタルジアなラグタイム・ピアノに乗って、思わずニヤリという、楽しくもあり、ちょっとスリリングな味つけもある愉快痛快な物語が、小気味よいスピーディーなテンポで運ばれていく。アカデミー賞作品賞をはじめ、監督賞、脚本賞など7部門で受賞の、まさに文字通りの名作なのである。 舞台の1930年代のシカゴでは、血で血を洗うギャングたちの権力抗争が後を絶たなかった。ある日、仕事師フッカー(R・レッドフォード)たちは、通りがかりの男から大金を巻き上げる事に成功するが、その男のバックには大親分ロネガン(ロバート・ショウ)が率いる大組織が控えていた。その組織によって気心の知れた仲間の1人を消されてしまったフッカーは、恩師?のヘンリー・ゴンドーフ(P・ニューマン)を訪ねるが、今はFBIに追われる身であるゴンドーフは、八方塞がりな状況下ではあったが、親友の死を知ってロネガンを倒す事を決意。しかしロネガンは噂以上の大物で、ガードが固く簡単にはいきそうもない。ゴンドーフも資金と仲間を集める事を提言、やる気を出していた。2人はロネガンがポーカーと競馬が好きであることを調べ、手始めにシカゴにやって来る列車の中で一泡吹かせて騙し討ちし、彼をやっつける。次に仕掛けたのが有線場外馬券を使ったモノ。このように次々と計画された綿密な騙しのテクニックの大仕掛けが、パート1から7までに区分けされて展開される。逆転逆転、また逆転、という構成も実に爽快!。ハリウッドの名デザイナー、イーディス・ヘッドが担当した当時のファッションや、洒落た男たちの粋な仕草なども見所の1つ。エディス・ヘッドの衣裳のデザインにも注目。そしてラストで大ドンデン返しがあり、ビックリ仰天の予想外なオチの描写は名人芸的でお見事の一言!。何回観賞しても面白い、映画ファン大必見のパーフェクトな嬉しい娯楽作品デス!☆。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2 新英雄伝説の続編。以前に比べて色々な点で改善されて遊びやすくなっています。

前作からの特徴であるレベルUP時のステータス分配。これによってキャラの個性がはっきりと出てくるのがやはり面白いです。オートバトルも進化していて初めはダメな攻撃をしていても学習し、次からはちゃんとした攻撃をしてくれます。その他にスーファミながら敵の特殊行動に伴うアニメーションもなかなか凝っています。

ですが残念な部分もあります。まずはボス戦での即死攻撃が100%防げないこと・・・しかも頻繁、連続で使ってきます。次に魔法の使用できる回数が少なく、加えて次の魔法を使えるまでに時間がかかるということ。そして1番に感じたことは次のイベントに行くのに必ずレベル、お金稼ぎさせるような設定になっているということ。そのくせ弱い敵なんかだと経験値、お金0などもあり常に最前線で戦っていないと効率が悪くそれが疲れます。

以上のようになかなかきつい部分もありますが、このゲームの1番の面白さは自分なりにキャラを成長させることができるRPGというところです。

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