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リバース ムーン(限定版) 何となくやってみたのですが、タイトルどおり良くも悪くも普通な一本です。
酷評されるほど地雷ではないんですが、地味でどうも派手さに欠ける感が否めません。
個性で勝負する日本一ソフトウェア系よりサモンナイトとかをやりなれている人のほうがプレイしやすいと思います。
キャラの見た目は悪くないのでその辺をもっと活かせれば良かったと思います。
普通に遊ぶ分には不満はないので星3つです。

SP シナリオについては言うこと無し。
オンエア時にはカット・変更されたシーンも含まれており、ファン必見です。
また、この作品の原案・脚本を担当した金城氏による脚注には裏話も載っていて映像を見た人も再度楽しめるようなつくりになっています。
本の最後には使用楽曲・キャストのリスト等もついていて、まさにSPに関する情報が集約された1冊。装丁も綺麗で大満足でした。
春のSPSPに向けて復習の意味も兼ねて読んでおきたい一冊です。

リバース ムーン(通常版) イラストは良いです。
クオリティも高く、絵師さんも上手いです。

ただ、とにかくストレスのたまるゲームです。
ローディングが長い。長いだけではなくいちいちいろんな個所に挟まります。
とくに拠点での会話は全てキャラクターが短い返事を音声で返してくれるのですが、ノイズネットの窓口になるキャラクターまでがそれなので、買い物や依頼をみるのにいちいち長いローディング時間とそのキャラクターの同じ台詞を何度もきかなくてはなりません。不便です。
戦闘についてもいちいちロードが長いのが…あと、戦略性ですが、ネタバレになるので詳しくはかきませんが、シュミレーションの癖に力押しな部分がありすぎます。
そのやりかたにしても考えるべき部分はあるのですが、戦闘バランスが悪く敵が強いので、どうやったら効率よくゴリ押しできるか、といったような感じの戦略を只管考えて戦闘を進めることに…。

ストーリーは細かい導入、流れの詰めが甘いのを覗けばまあまあ面白いのと、キャラもそこそこですし、イラストが良いのでゲーム評価そのものは星3つですが、楽しめるかどうかは疑問です。
たとえシステムを気に入ってもローディング時間にまけてストレスばかりがたまってしまうのは、地道にストーリーの本筋とは関係ない戦闘や依頼をこまごまとこなしていかなくてはお金も経験値もたまらないゲームとしては多大なマイナスポイントになってしまうので面白さは1とさせていただきます。
ストーリーはこのまま、ローディングや余計な部分にはいる演出を全てカットした状態であればもう少し高評価をつけたいのですが…。

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